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Caractéristiques:
- L’ouverture des portes peut être vue de l’intérieur ou de l’extérieur et elle est contrôlée par l’utilisateur.
- Les portes peuvent s’ouvrir séparément . Soit celles du coté gauche ou celles du coté droit. Vous pouvez bien sûr ouvrir toutes les portes au même temps.
- Etincelles des freins – Vous pourrez voir les étincelles typiques produites par les freins au contact avec les rails en plus de les entendre Cet effet peut être mieux apprécié dans un tunnel car vous verrez les murs illuminés pendant une seconde quand cela arrivera.
- Vibrations du train – Dès le moment que le train commencera à bouger vous pourrez apprécier les effets des vibrations.
- Mouvement du train – Le train commencera à se balancer à hautes vitesses, vous pourrez sentir cette sensation aussi dans la voiture. Le freinage du train produira cet effet aussi jusqu'à son arrêt !
- Touches du clavier modifiables – L’utilisateur peut modifier et configurer les commandes des touches du clavier selon ses besoins. Par exemple, il pourra modifier la touche du commande du frein.
- Cockpit 3D avec camera giratoire – avec celle-la l’utilisateur pourra regarder autour de lui. En appuyant sur une touche du clavier il pourra centrer l’angle de vue.
- Libre mouvement dans le train – Si le train se trouve dans la gare, l’utilisateur pourra changer à une vue en première personne et avoir une perspective de la voiture. Il pourra se déplacer en utilisant les commandes du clavier et pourra contrôler les angles des vues avec la souris.
- Libre mouvement dans la gare – Vous pourrez descendre dans tous les gares et faire un tour (perspective en première personne) Vous aurez des missions qui démarreront dans la plateforme de la gare ou vous devrez marcher vers le train, rentrer dans la voiture et passer à la cabine, séparée du reste par une porte.
- Changement de cockpit dans les terminus – Quelques fois vous devrez changer de cockpit dans les gares. Par exemple en Hoboken pendant les week-ends ou il y a plus de monde. Vous devrez marcher au long du quai et changer de cockpit.
Illumination réelle dans les trains – L’illumination par pixels vous permet d’afficher la quantité correcte de lumière. Cette illumination vous permettra d’afficher les effets des lumières quand vous serez dans le tunnel ou en conduisant la nuit.
Les caractéristiques physiques ont été développés considérant les données réelles, lesquelles sont utilisées sur les simulateurs d’entraînement. Nous avons inclus aussi les parties du cockpit 3D qui vibrent ainsi que le mouvement des voitures selon la vitesse et le freinage. Une innovation en termes de réalisme !
Le simulateur est développé avec un moteur graphique 3D qui rendra possible le calcul et l’utilisation des effets d’illumination en temps réel dans le système des tunnels en utilisant toutes les lumières disponibles.
Nous avons utilisé aussi quelques modèles de « shader ». Sur l’image suivant vous pourrez apprécier les détails de la voie dès l’extérieur. Vous pourrez voir le gravier crée en utilisant Parallax avec ces reflets ! Vous aurez l’impression d’avancer à toute vitesse.
En parcourant le tunnel vous verrez l’effet des lumières sur le cockpit. Si le cockpit est illuminé par la lumière du tunnel vous verrez l’effet dedans. Après quelques secondes vous verrez le cockpit dans le noir comme dans le vrai métro. Pour une meilleure impression vous pourrez voir 3 carrés
simulant le mouvement du cockpit. Le premier se trouve sous l’illumination du tunnel, le seconde se trouve dehors le champ d’illumination et le troisième encore une fois illuminé.
Le Subway Simulator dispose de sons 3D d’haute définition.
Pour l’enregistrement des sons, nous avons utilisé une technique spéciale: Les microphones ont été placés à la même distance de l’oreille humaine pendant l’enregistrement permettant une atmosphère des sons réels si vous utilisez des écouteurs.
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